幸运之杖携带版攻略收集在哪,是不少玩家开坑后第一个卡住的问题。这篇按攻略书、事件触发场景和结局阶段拆解,帮你理清全角色CG、回想与关键选项的收集路径,重点讲好感度阈值和会锁死结局的分支选择。适用版本/更新时间:以官方最新版本为准,后续补丁或重置版可能有微调。
本作的收集要素分三类:回想(CG+语音)、角色结局、小剧场。回想和结局在标题界面的“画廊”里查看,小剧场则要通关特定角色线后解锁。我这边实测下来,部分角色的隐藏CG不在好感度事件里,而是绑在特定日期触发的主线剧情上,错过一周目就得重开。建议每推完一条线就存个通关档,画廊继承只认“有记录”而非“当前进度”。
日常授课、外出事件、送礼都会加好感,但数值浮动较大【以实机为准】。我这边亲测的硬性门槛是:进入个人线前好感需达到400以上,否则第7周的主线会强制走自动剧情,直接错过个人分支。如果追求全收集,建议把每位可攻略角色的好感峰值刷到至少500,才可能在后期同时触发多个角色的专属事件而不冲突。
选项不是每个都影响结局,但有几个是锁死分支的闸门。按场景阶段分,最容易漏的是以下三处:
避雷提醒:第7周的主线选项一旦选B,该角色结局直接锁死,没有补救机会,建议存档分开覆盖。
三种结局的判定不是单纯看好感高低,还绑定是否回收该角色的全部个人事件。我这边把几条线的阈值整理如下:
如果你追求全收集,建议按“HE→BE→隐藏”顺序打同一角色,因为BE线的回想和HE不重复,而隐藏结局会在通关后追加一段独白CG。
多半是第7周之前的好感没到400,或漏了第3周的某个非必选事件。我这边实测过只靠授课和送礼,不触发外出事件,每周好感增长上限约40点,三周很难堆到400。建议优先把外出事件排满,别只刷授课。
先查缺的CG属于“个人事件”还是“主线追加”。个人事件CG通常绑在好感阈值上,而主线追加CG可能在第10周的选B结局里才给——所以BE线不能跳过,哪怕你不喜欢那个结局也要回收一次。
时间点在第8周和第9周的周四夜晚,需要当天行动结束后自动触发。触发前提是该角色好感≥500且持有标志性物品≥3。如果没触发,大概率是物品数不够,多去商店买对应角色喜欢的那类道具带在身上即可。